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・28回敏捷ランカーのENo.1211さんの行動数の所で、2回目の小夜嵐が全弾ヒットしたのでSPD上昇。
が抜けておりましたので、修正しました。
・SPDやWAITに影響がある技を使ったTだけ示すのではなく、そのTの何行動目に該当する技を使ったのかという形に修正しました。
また抜けてる事してますね。
来て頂いてる方、本当に申し訳ありません。
今回は同敏捷の体調差での比較をしました。
おまけで29回の敏捷ランカーの行動数を。
以下、畳みます。
毎度の事ながら、調査するにあたって、検索様、OrangeGarden様、とある従者の情報端末様を使わさせて頂きました。
ありがとうございます。
戦闘種類の横の括弧内はその時の体調、その下にある数字はターン毎の行動数です。
28日目ENo.1733 敏捷456器用50吹矢20(熟練24、吹矢の強さ93)加速LV3
通常戦(いい感じ)3人+1PT
2、3、2、3、3、2、3
29日目ENo.1733 敏捷456器用50吹矢20(熟練25、吹矢の強さ93)加速LV3
通常戦(やばい…)3人+1PT
2、3、2、3、3、2、3
16日目ENo.647 敏捷55器用109
デュエル戦(やばい…)1人PT
1、1、2、1、2、1、2、1
16日目ENo.647 敏捷55器用109
通常戦(やばい…)1人PT
1、1、2、1、2、1、2、1
18日目ENo.647 敏捷55器用122
練習試合(絶好調)1人PT
1、1、2、1、2、1、2、1
追加行動の数が変わっていませんので、やばい…までの体調悪化なら目に見える程のSPD低下は出ないように思えます。
2例だけですので、まだまだ判断材料に乏しいと思いますが。
おまけ
29日目敏捷ランカーの行動数を調べてみました。
数字はそのターンの行動数です。
ENo.1211 敏捷717器用80加速LV2
通常戦2人PT
3、3、4、3、3、3、4、3、3
1T目に小夜嵐×2でWAIT減少、2つとも全弾ヒットしたのでSPD上昇×2。
ENo.1009 敏捷676器用79格闘24(熟練24、格闘の強さ32)
通常戦1人PT
3、3、3、3、3、3、4、3、3、4、3
3T目の2行動目にファイティングスピリットでSPD上昇。
ENo.1687 敏捷644器用122 猫耳装備(猫耳の強さ16)加速LV2
通常戦1人PT
3、3、4、3、4、3、4、4、3、4
2T目の1行動目にオーバーヒートでSPD上昇
4T目の1行動目にオーバーヒートでSPD上昇
6T目の1行動目にオーバーヒートでSPD上昇
8T目の1行動目にオーバーヒートでSPD上昇
10T目の1行動目にオーバーヒートでSPD上昇
ENo.577 敏捷609器用219銃29(銃の強さ83)猫耳作製1 猫耳装備(猫耳の強さ98)追風LV1
通常戦3人PT
2、3、3、3、3、3、3、4、3、3、3
1T目行動後にブレィヴェリスでSPD上昇
同じく1T目行動後にシムルグが召喚される(3人+1の邪魔くさい1体に)
2T目行動後にシムルグのイニシアティブでWAIT減少
3T目行動後に必殺ブレィヴェリスSPD上昇
4T目にシムルグが落ちる
5T目から邪魔くさい0に
ENo.935 敏捷636器用50加速LV3
通常戦1人+1PT
2、2、3、2、3、2、3、2、2、3、2、2
非接触にそよ風の精霊を召喚、精霊の追風LV1でWAIT減少(1人+2の邪魔くさい2体に)
1T目行動後にそよ風の精霊のフェアウィンドでSPD上昇、WAIT減少
9T目2行動目に必殺でシルフを召喚、シルフの追風LV2でWAIT減少(1人+3の邪魔くさい3体に)
ENo.1795 敏捷636器用81吹矢20(熟練20、吹矢の強さ32)加速LV0
通常戦2人PT
3、1、2、1、2、1、2、2、2、2、3、3、3、3、3
1T目の1行動目にパンドラでランドウォーム×2、美しい像、歩行石壁、ムササビを召喚(2人+5の邪魔くさい5体に)
同じく1T目の2行動目に必殺ソウルブレンの追加効果でWAIT減少
3T目の1行動目にソウルブレンの追加効果でWAIT減少
4T目の1行動目にソウルブレンの追加効果でWAIT減少
6T目の1行動目にソウルブレンの追加効果でWAIT減少
同じく6T目にランドウォームが落ちる
7T目から邪魔くさい4に
7T目の1行動目にソウルブレンの追加効果でWAIT減少
7T目の2行動目にソウルブレンの追加効果でWAIT減少
同じく7T目にムササビが落ちる
8T目から邪魔くさい3に
8T目の2行動目にソウルブレンの追加効果でWAIT減少
同じく8T目に歩行石壁が落ちる
9T目から邪魔くさい2に
10T目にランドウォームが落ちる
11T目から邪魔くさい1に
13T目に美しい像が落ちる
14T目から邪魔くさい0に
ENo.1349 敏捷597器用199
通常戦2人PT
3、3、3、3、3、3、4、3
非接触にフィーバーでSPD上昇、WAIT減少
1T目の1行動目にトラジックダンスで走行雑草からSPD奪取×3